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近日,《(Helldivers2)》的游戏总监MichaelEriksson在接受GamesRadar采访时谈到了游戏发布时机的影响。他表示:“我们选择了一个非常合适的发布时机,游戏也因此非常幸运。我非常喜欢我们团队所做的工作,也知道玩家们对游戏的反响非常好。我认为不管我们在何时发布,这些都不会改变,但确实,运气在发布时起到了一定的作用。我们恰好在一个竞争不激烈的时段推出了游戏。”尽管他承认发布时机可能在游戏的成功中起到了一定作用,MichaelEriksson坚信,游戏的质量才是最重要的。他说道:“很难界定时机的影响有多大,因为没有什么能比得上玩家喜爱的优秀游戏——这才是最关键的。否则,无论发布时机如何,结果都会大打折扣。”他还强调,ArrowheadGameStudios将继续专注于制作高质量的游戏,而不是过分关注发布时机。“未来,可能有人会考虑这些因素,但我们在制作游戏时不会这样做。我们只是专注于为粉丝制作最好的游戏,这是我们的唯一目标。我们承诺做到这一点,并希望一切顺利。”更多内容:

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