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近期,GuerrillaGames公司的高级制作人AstridHuntjens在其LinkedIn个人资料上透露,或将有更多索尼旗下的第一方游戏工作室采纳Decima引擎。自2024年4月起,Huntjens便担任GuerrillaGames的高级制作人一职,她负责沟通协调与那些正在使用或计划使用Decima引擎的其他索尼工作室之间的关系。值得一提的是,Decima引擎是开发《》及《死亡搁浅2》所采用的图形引擎。该引擎由GuerrillaGames倾力打造,并首次在《杀戮地带:暗影坠落》中得以应用。随后,《直到黎明》和《RIGS:机械化战斗联盟》也相继采用了这一引擎。而2017年推出的《地平线:零之曙光》更是充分展示了Decima引擎的强大潜力,使之成为PS4平台上画面效果最为惊艳的游戏之一。除了《死亡搁浅2》之外,目前还有多款正在开发中的游戏也可能采用Decima引擎。此举有望为索尼的第一方工作室带来开发成本的降低以及技术和经验的共享等多重益处。

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