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近日《辐射》的开发者TimCain评论,3A游戏含暴力元素的比例很高,并且大部分销量较高的游戏也都是以暴力为主的游戏,并且非暴力游戏在市场上也还是属于少数的。Cain进一步解释,游戏公司制作的游戏主要是基于市场需求,而且主打暴力冲突的游戏往往销量更好。他提到,尽管有些非暴力游戏如《迷失》和《奇异人生》等也很成功,但在市场上,以动作和暴力为主的游戏更盛行。尽管暴力游戏在市场上占据主导地位,但如《星露谷物语》这样的温馨农场游戏也取得了巨大的成功,非暴力游戏同样具有市场吸引力。Cain认为,游戏公司生产什么类型的游戏,主要取决于市场的反馈和销售情况,消费者应该通过购买决策来表达他们的意愿。更多内容:

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