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2024年9月,由SaberInteractive精心制作的第三人称游戏《(Warhammer40000SpaceMarine2)》一经推出便成绩斐然。这款游戏的成功,让“战锤”IP的持有者GamesWorkshop公司对电子游戏改编事宜愈发重视。GamesWorkshop首席执行官KevinRountree在公司最新收益报告中指出,公司在电子游戏市场的成功,一方面得益于“成熟的游戏”,另一方面,《战锤40K:星际战士2》的出色表现功不可没。KevinRountree明确表示:“我们深知,在电子游戏领域,《战锤》取得如今的成功并非易事。很明显,我们正在积极探寻下一款能复制这般成功的电子游戏。在预测版税收入时,我们依旧保持谨慎态度。”《战锤40K:星际战士2》发售仅一个月,销量便突破450万份。其开发商SaberInteractive的CCO在游戏发布后不久就称,该游戏的成功足以“改变开发商的一切”,还补充道,“你会以不同视角审视自身”。如今看来,《战锤40K:星际战士2》确实带来了如此改变。更多内容:

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