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《毁灭战士:黑暗时代》在多个方面对《毁灭战士》系列的玩法进行了拓展,其中较为突出的一点是它采用了半的结构。这款第一人称射击游戏将让玩家共同由idSoftware工作室称为“《毁灭战士》系列有史以来最大的游戏空间”的多个关卡。但这会对游戏的时长产生怎样的影响呢?在外媒GamingBolt参加的一场问答环节中,游戏导演HugoMartin和执行制作人MartyStratton称《毁灭战士:黑暗时代》是idSoftware制作过的规模最大、最具雄心的游戏。虽然没有透露游戏的具体流程时长,但Martin称其“非常长”,两人还强调了游戏中可供玩家选择的大量内容。Stratton说道:“这在一定程度上取决于你的玩法——就像任何游戏一样。但这是迄今为止我们制作过的规模最大的游戏,也是最大的战役,大很多。如果你探索那些关卡,就会发现有大量的支线任务。”谈到上述的额外内容,Martin补充道:“我认为这主要会是关于秘密探索的。如果你把所有的秘密都找出来,并且你是个完美主义者,那你肯定会给自己带来一段更丰富的体验。”Martin还谈到了游戏中单个关卡的长度,他透露每个关卡平均时长约为一小时。Martin说:“我们不希望它太长。我们不希望单个关卡拖得太久。”接着他又补充说:“我觉得最佳时长就是在一个小时左右,不能更长了。所以目前我们所做的很多工作就是对其进行完善,确保能将流程时长保持在这个范围内。但毫无疑问,这确实是一项规模庞大的活动。”《毁灭战士:黑暗时代》将于5月15日登陆XboxSeriesX/S、PS5和PC平台。更多内容:延伸阅读

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