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根据游戏开发者大会(GDC)年度游戏行业状况调查,个人电脑(PC)游戏的发展比以往任何时候都更具主导地位。与一年前的情况一样,游戏开发者大会(GDC)2025年的调查问卷对3000多名游戏开发者的工作习惯进行了询问。涵盖的主题包括他们目前为哪些平台开发游戏,以及最感兴趣的游戏平台。调查结果显示:80%的受访者表示他们目前正在开发PC游戏,这一比例较去年调查中的66%大幅上升,而74%的受访者表示对PC平台感兴趣,这一比例也高于去年的62%。尽管这些增长的原因尚不清楚,但GDC的报告表明,这可能与Valve的SteamDeck大受欢迎有关。报告中写道:“今年的调查没有将Steam(或Valve的掌上游戏机)单独列为一个平台,因为它主要是PC和Mac游戏的中心。但似乎有些开发者确实将其视为一个独特的平台。例如,在被问及还有哪些平台令他们感兴趣时,近半数(44%)的开发者提到了SteamDeck。”此外,有38%的开发者表示他们目前正在为PS5制作游戏,这一比例高于为XboxSeriesX/S制作游戏的34%、为安卓系统制作游戏的29%、为iOS制作游戏的28%、为Mac制作游戏的23%,以及为任天堂Switch制作游戏的20%。在更靠后的选项中,8%的开发者表示他们目前正在为新公布的任天堂Switch2开发游戏。

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