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《怪物猎人:荒野》开发团队近日在接受IGN采访时表示,本作将在系列传统公式上进行一些重大改变。游戏对14种可用武器进行了重大调整,以适应新游戏的风格。具体来说,《怪物猎人:荒野》将改变弓箭和弩这些武器的使用方式,不再依赖消耗品来造成基本伤害。新的系统将引入一个能量管理机制,但玩家仍可以使用在场地中找到或创建的特殊弹药和涂层。此外,卡普空还引入了新的战斗机制,如每种武器独有的特殊攻击“聚焦打击”和一个新的伤害系统,允许怪物在战斗中受到持续伤害。采访提到“我们与《怪物猎人:荒野》的制作团队进行了交流,以了解多种武器的开发理念和过程,并获取了玩家最感兴趣的武器的新详情,以及基于2024年11月开放测试的反馈对游戏最终版进行的调整信息。”《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日正式发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台。

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